Assassin's Creed Origins sistem tələbləri. Assassin's Creed Origins Sistem Tələbləri Assassin's Creed Origins Çıxış Tarixi

Qədim Misirin böyük piramidaları, fironları və mifləri arasında Assassinlər Qardaşlığı yaranıb. Assassin's Creed: Origins-də Misirin müdafiəçisi Bayekin hekayəsini öyrənməli və ən güclü imperiyalardan birinin tarixinə baş-başa qərq olmalısan.

Assassin's Creed: Origins unikal avadanlıq və güclü silahlarla xarakterinizi öz üslubunuza uyğunlaşdırmağa imkan verən yeni RPG elementlərini təqdim edir. Yeni döyüş sistemi daha çox taktiki sərbəstlik təklif etmək üçün nəzərdə tutulub. Yenilənmiş axtarış sistemi istifadəçilərə geniş dünyanı kəşf etməyə imkan verir. necə istəyirlər.

Əlbəttə ki, bu oyunu hətta güclü kompüter sahibləri üçün də məhdudlaşdıran xüsusi sistem tələblərini mənfi hesab edə bilməzsiniz, amma əllərim nəhayət uzandı. Assassin's Creed - Oregins haqqında çoxlu tənqidlər eşitdim (üstəlik, hətta serialla tanış olmayan və həqiqətən də oyunu oynamayan insanlardan tənqidlər) və bunun serialı reabilitasiya edən bir hissə olması ilə öyünmələrini eşitdim. , Assassin's Creed-in hər bir hissəsi unikaldır. Origins haqqında danışarkən əminliklə deyə bilərik ki, bu hissədə serialda bir qədər deqradasiya görməyə öyrəşməməkdən gözlərinizi incidən çoxlu müsbət və mənfi cəhətlər var... Oyundakı müsbət cəhətlər bunlardır:
- Çarpıcı qrafika və əla optimallaşdırma. Hər şey ən yüksək səviyyədədir, maksimum parametrlərdə demək olar ki, sinematikdir (amma mən yüksəkdə oynayıram, çünki bu, gözlərim üçün narahatdır). Qüsursuz görünür!
- Böyük açıq oyun dünyası! Əgər əvvəllər, ənənəyə görə, böyük şəhərlər və hətta arxipelaqın bir hissəsi var idisə, onda möhtəşəm mənzərələri, saatlarla baxa biləcəyiniz gözəl yerlər, memarlıq binaları və xırda şeylərlə dolu həqiqətən nəhəng açıq bir dünya var;
- Maraqlı hekayə, əsas süjetin yeni tərzdə davamı və s.
Zövqlə oynamaq üçün kifayət qədər müsbət cəhətlər var, lakin bir çox mənfi cəhətlər var:
- NPC məntiqi - onlar bir çox hallarda olduqca axmaqdırlar, seriyanın əvvəlindən heç nə dəyişməyib;
- Daha uğurlu oyunlardan kopyalanmış döyüş sistemi (mən şəxsən The Witcher-ə xas olan döyüş elementlərini, eləcə də bəzi oyun elementlərini nəzərdən keçirdim);
- Oyunun komponentləri xeyli əziyyət çəkdi... Əgər əvvəllər ovdan sonra heyvanların dərisini soymaq və döyüşdən sonra cəsədləri axtarmaq mümkün idisə, indi sadəcə atdan və ya dəvədən də yığıla bilən çantalar atırlar. Bütün sistem də dəyişdi, indi daha çox RPG-yə bənzədi, baxmayaraq ki, seriya həmişə gizli fəaliyyət oyunu olub və Unity ilə dəyişməyə başladı. Dünya ilə qarşılıqlı əlaqə daha cüzidir - üçüncü hissədə olduğu kimi bir inək ovlamaq, toyuqları bəsləmək və daha çox şey edə bilməzsiniz ...
- Ən çox üzüldüm ki, onlar dünya haqqında məlumatların tədricən toplandığı verilənlər bazalarını yığışdırıb, sadəcə olaraq yeni virtual tur rejimi ilə əvəz ediblər. Qədim Misir haqqında bir şey bilmirəmsə, tez-tez İnternetdə məlumat axtarmalı oluram və bu çox pisdir. Üstəlik, bununla bağlı klassik zarafatlar da yoxdur.
Çoxsaylı çatışmazlıqlara baxmayaraq, oyun çox gözəldir, bir çox unikal xüsusiyyətlərə malikdir və uzun saatlar oynamağa dəyər.

Veteran Oyunçu

Tamamilə keçdim, təxminən 70 (bəlkə də daha çox) saat qaçdım, mənim üçün qrafika əladır, dizayn hissəsi yaxşıdır, cəhd etdik. Bütün yaxşı şeylər burada bitdi. döyüşdən tutmuş yeriməyə, qaçmağa, dırmaşmağa kimi demək olar ki, hamısı bərbaddır. Uzağı, texniki hissəni görmədilər. misal: Düşmən düşərgəsi. 2-15 metrlik bir divara dırmaşmaq və ya sadəcə darvazadan girə bilsəniz və heç kim sizi görməyəcəksə, niyə yeraltı keçid yaratmalısınız, təhlükəsizlik sütunlar kimidir və buna görə də bütün oyun. Təbii ki, mən bunu assassin creed-in davamı kimi qəbul etməmişəm, bu, sadəcə antik dövrlə bağlı başqa bir oyundur. Mənim üçün bu serial Assassin Creed-in yalnız ilk hissələri olaraq qalır.

Bilmirəm, bir-iki saat oynadım, sildim.

Bəlkə də serialın heç vaxt gizliliklə zərrə qədər əlaqəsi olmadığı faktı ilə barışmalıyıq. Ancaq, mənim fikrimcə, bu hissənin mexanikasında, hack-and-slash və gizli öldürmələr ümumiyyətlə həzm olunmaz hala gəlir (əvvəlkilərin hamısından keçdim ...)

Düzünü desəm, Assassin's Creed-in vəzifəsi ilə Far Cry (bəli! Diametral əks janrda bir oyun) Assassin's Creed-in özündən yüz dəfə yaxşı öhdəsindən gəlir. Yox, ciddi olaraq, qaçıb içəri girib qarmaqarışıqlıq yaradaraq, sonra bir yerdə gizlənib, yenidən hücuma keçib, düşərgə tamamilə dağılana qədər ətrafda dövrə vura bildiyiniz halda sakitcə nəsə etmək nə mənası var? Gizli keçiddən heç bir bonus yoxdur. Ciddi ???

Oldu. İstefa verdi. Bəs oyunda nə qalır? Gözəl süjet? Che-t fərq etmədi. RPG-lik? Bacarıqlar eyni tipdir, lakin qənimət oyunu xilas etmir. Gözəl mənzərələr? M.b. Şeytan bilir. Bu mənim üçün kifayət deyil və vaxta yazığım gəlir. Gözəl oyunlar adətən ilk dəqiqələrdən cazibədar olur, amma burada ... yox, tutmadı.

Yazı istifadəçi tərəfindən redaktə edilib 13.02.2018 16:11:07

Bu rəyləri orda kimin yazdığını bilmirəm, amma oyun tamamlandı yyyy! Qrafika 2015-ci ilin oyunlarından daha yaxşı deyil və sistem kompüteri yeyir. Gomno optimallaşdırılması. Sırf prinsip xatirinə mən oynamadım, buna dəyməz. Həqiqətən bütün bunlara GÜL EYNƏKLƏRİ YOXDUR baxaraq bir həftə oynadım və sildim. Və Witcher ilə müqayisə olunmazdır, tərtibatçılar meymunu bir çox cəhətdən sürdülər!

Bax, mən gec gəldim, amma oraya çatdım və bu gözəl oyundan keçdim. Ubisoft nəhayət ki, hər il seriyada bir neçə oyunu pərçimləməyə dəyməz olduğunu başa düşdü və onlar onu götürüb bizə Origins adlı şah əsər hədiyyə etdilər. Oyunda Witcher-dən çoxlu borclar var, lakin bu, yeri gəlmişkən, yalnız seriya üçün yaxşıdır. Bir oyunçunun düzgün qeyd etdiyi kimi, Assassin's Creed RPG-lərə doğru irəliləməyə başladı və mən inanıram ki, növbəti oyuna qədər Ubisoft qeyri-xətti süjeti mənimsəməlidir.Origins-ə gəlincə, burada bizim nəhəng və gözəl açıq dünyamız var, lakin demək olar ki, yarısı o səhraları işğal edir ki, bizim hətta süjetə görə göndərilmədik və yalnız əlavə tapşırıqlar və şəxsi təşəbbüs sizi bütün Misiri araşdırmağa ruhlandıra bilər. Süjet ümumiyyətlə serial üçün standartdır, lakin mənim üçün qədim tarix daha çox maraq doğurur. Orta əsrlərdən və ya müasir dövrlərdən fərqli olaraq, buna görə də yerli həyatda hiss etmək və bir çox əlamətdar hadisələrin şahidi olmaq son dərəcə xoş idi (Kleopatranı xalçada Sezara sürükləməyə dəyər) 4.5/10

Assassin's Creed seriyasının bu hissəsi əvvəlki hissələrdən fərqlidir
12/10

Məlumat

Bu səhifə oyun haqqında ümumi məlumat verir. Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins). Layihə haqqında məlumat əldə olunduqca, bu səhifədə xəbərlər, videolar, skrinşotlar, divar kağızları, incəsənət, tərtibatçılarla müsahibələr, məqalələr, önizləmələr, rəylər, ətraflı məsləhətlər və daha çox şey olacaq. Yəqin ki, siz Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) torrentini qeydiyyat olmadan yükləmək və ya Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununu yüksək sürətlə pulsuz yükləmək istədiyiniz üçün bu səhifəyə daxil olmusunuz. Gamer-Info portalı oyunlar haqqında məlumat verir və siz Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununu digər resurslarda pulsuz yükləmək üçün keçidlər tapa bilərsiniz. Başqalarına layihə haqqında daha çox məlumat əldə etməyə kömək edin, Assassin's Creed: Origins haqqında rəy yazın, onu qiymətləndirin və ya sadəcə olaraq sosial şəbəkələrdə oyun səhifəsini paylaşın.

Portalımızda Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununun təsvirində və ya buraxılış tarixlərində səhv tapsanız, portal redaktoruna mesaj göndərmək üçün xüsusi funksiyadan (səhifənin sağında nida işarəsi) istifadə edin. Bütün müraciətlər redaktorlar tərəfindən nəzərdən keçirilir və yaxın vaxtlarda məlumat bazasında lazımi düzəlişlər ediləcək.

Verilənlər bazasında təqdim olunan Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) treylerlərini birbaşa keçidlər vasitəsilə yüksək sürətlə pulsuz yükləmək olar. Pulsuz video yükləmək üçün keçidlər qeydiyyatdan sonra əlçatan olur.

Siz həmçinin Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) haqqında ətraflı məlumat tapa bilərsiniz, bu, yerlərin dərinliklərində gizlənmiş düzgün açar və ya açarın axtarışında əsəblərinizə və vaxtınıza qənaət etməyə kömək edəcək. Keçid bütün sirləri tapmağı və nailiyyətləri toplamağı sevənlər üçün də faydalı olacaq. Əgər oyun ingilis dilindədirsə və siz onu yaxşı bilmirsinizsə, o zaman Russifier Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununu qeydiyyat olmadan pulsuz yükləmək fürsətinə ehtiyacınız olacaq. Bəzi oyunlar üçün ruslaşdırıcılarda rus səsi var, lakin əksər hallarda bunlar sadəcə altyazılardır. Portalımızın səhifələrində həmçinin Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununun kodları var və bu, hətta ən çətin bosslardan keçməyə kömək edir.

Əgər sizin kompüterdə Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununun işə salınması və ya normal işləməsi ilə bağlı probleminiz varsa, xüsusi təlimatda yaranmış problemlərin mümkün həlli yolları ilə tanış olmağı təklif edirik. Siz həmçinin Assassin's Creed: Origins (Assassin's Creed: Origins) oyununun ətraflı sistem tələblərinə və əlaqədar məlumatlara ayrıca səhifədə baxa bilərsiniz.

Hazırda Los-Ancelesdə keçirilən E3 elektron əyləncə sərgisində Ubisoft naşiri Assassin's Creed kult kainatından yeni bir oyun elan etdi.Oyun Assassin's Creed: Origins (orijinal - Origins) adlanacaq və 27 oktyabr 2017-ci ildə satışa çıxarılacaq. , yəni artıq bu payız.

Origins-də () siz Assassins Qardaşlığının yaradılmasının sirrini açan bir hekayə tapa bilərsiniz və hərəkət yalnız hər yerdə deyil, Qədim Misirdə baş verəcəkdir. Baş qəhrəman Misirin Bayek adlı müdafiəçisi olacaq, onunla birlikdə isti səhralarda və çiçəklənən oazislərdə səyahətə çıxacaqsınız.

Assassin's Creed: Origins - ilk treyleri

Yeni Assassin's Creed: Origins-də siz məşhur görməli yerlərin yerləşdiyi Memfis və Giza kimi yerləri tapacaqsınız: Böyük Piramidalar, Böyük Sfinks və Köhnə Krallıq dövründə Misirin paytaxtı.Oyun zamanı sizə katakombaları araşdırmaq, sirli mesajları tapmaq və deşifrə etmək, Misir heroqliflərini öyrənmək və bu sivilizasiyanın görünüşünün sirrini öyrənmək.

Bundan əlavə, sürgün olaraq Misirin ən ucqar guşələrindən birində yerləşən Siva vahasını ziyarət edə bilərsiniz. Ancaq burada bir çox məbəd və hətta bir nekropol tapa bilərsiniz, bu da düşüncəli bir tədqiqatçının səylərinin mütləq mükafatlandırılacağını göstərir!

Assassin's Creed-də döyüş sistemi və silahlar: Origins

Döyüş sistemi yeni Assassin's Creed-də ciddi şəkildə yenidən işlənib.Origins-də siz rəqiblərinizin müxtəlif hissələrini hədəfə ala bilərsiniz və bununla da hücumlarınızın effektivliyini artıra bilərsiniz.Ancaq diqqətli olun, kompüter rəqibləri də bu sənətdə öyrədilir! Bundan əlavə, oyun sarsıdıcı zərbələr endirmək və rəqibləri bitirmək üçün güc toplamağa imkan verən "adrenalin" miqyasına sahib olacaq.

Assassin's Creed-də silahlar: Origins bir neçə növə bölünəcək:

  • ağır silahlar maksimum zərər verir və uğurlu əllərlə düşməni yerə yıxmağa və hətta onu iki yerə bölməyə imkan verir. Bununla belə, belə bir silahı hələ də qaldırmaq lazımdır, çünki onun istifadəsi müəyyən bir bacarıq tələb edəcəkdir.
  • qılınclar, və istənilən kombinasiyada (qılınc + qalxan və ya iki qılınc) onlar yaxın məsafədən ciddi ziyan vurmağa qadir olan yaxşı balanslaşdırılmış silahdır. Origins-də siz xüsusi hərəkətləri öyrənə və bitirmə hərəkətlərini edə bilərsiniz, buna görə də qılınclar mütləqdir.
  • Polearm məsələn, əsa və ya nizə döyüş zamanı düşməni müəyyən məsafədə saxlamağa imkan verir. Onların effektivliyinə şübhə edirsiniz? Və çox boş yerə, belə silahlarla siz qütblü silahlarla səviyyəni artırdıqca nəzərə çarpan qarşılıqsız zərər verə bilərsiniz.
  • Luka sui-qəsdçi üçün xüsusi maraq kəsb edir, rəqiblərini təhlükəsiz məsafədən öldürməyə imkan verir. Origins-də siz ən qeyri-adi xüsusiyyətlərə malik bir neçə növ yay tapa bilərsiniz! Məsələn, atışdan sonra oxun trayektoriyasını dəyişmək bacarığınız necədir?
  • Qalxanlar təkcə zərərin qarşısını almaq üçün deyil, həm də vurmaq imkanı verir. Və qalxana deşilmiş oxlar daha sonra oxlarınıza əlavə oluna bilər və bununla da döyüş sursatı doldurulur.

Həmçinin oyunda siz Misir krallığının geniş ərazilərində tapıla bilən bir çox unikal silah tapacaqsınız.

Tapşırıqlar

Yeni Assassin's Creed: Origins oyununu hazırlayarkən kvestlərə xüsusi diqqət yetirilirdi.Tərtibatçılar həqiqətən də tapşırıqları daha yaddaqalan etmək istəyirdilər və buna görə də Origins-də siz bu tapşırıqları yerinə yetirən yeni axtarış sistemi və yeni süni intellekt sistemi tapa bilərsiniz. görkəmlidirlər.

Yaxşı, bütün bu yeniliklərin oyuna nə qədər daxil olacağını bu payızda öyrənəcəyik.

Oyun videosu

Ümumi şərhlər: 7

Assassin's Creed Origins10-cu hissə məşhur.

General

Assassin's Creed Origins oyunudur prequel və bizi zamanı geri götürür qədim Misir, fironlar və piramidalar dövrü. Bizi səhrada, piramidalarda nəhəng, həm də maraqlı döyüşlər gözləyir; at belində döyüşmək, eləcə də gəmilərdə döyüşmək.

Süjet

AC: Mənşəyi bizi geri qaytarır Assassins Qardaşlığının mənşəyi hər şeyi bildiyimiz yer fəlsəfi inanc. Bütün hadisələr eramızdan əvvəl 49-cu ildə Kleopatranın hakimiyyətinin formalaşması dövründə baş verəcək. və Siva kəndini tərk edən Medjayın (Fironun cangüdəni) keçmiş üzvü Bayek ətrafında cəmlənir.

"Origins Məbəd Cəngavərləri ilə Assassinlər arasındakı döyüşün başlanğıcı olacaq."

Məkanlar və Naviqasiya

Xəritə bütün Misiri əhatə edir, yükləmə ekranları görünmədən asanlıqla araşdırıla bilər. Oyunçular kimi əhəmiyyətli yerləri ziyarət edə biləcəklər Giza, Memfisİsgəndəriyyə, həmçinin müxtəlif kiçik kənd və qəsəbələr FaiyumNil Deltası.

Əvvəlki Assassin's Creed oyunlarından fərqli olaraq Origins minimap yoxdur, əvəzinə əsas xarakter istifadə edəcək kompas, bu oyunçunu qonaqlara və ya maraq obyektlərinə yönəldəcək.


Qartal Görünüşü

Senu (Senu), Bayekin etibarlı qartalı, qəhrəmanımıza faydalı bir qabiliyyət verəcəkdir "Qartal Görünüşü", onunla düşmənləri aşkarlayacaq və işarələyəcək. Bundan əlavə, o, xəzinə sandıqlarını tapmağa, resursları toplamağa, gizli keçidləri tapmağa və hətta rəqiblərə hücum edib diqqətini yayındırmağa kömək edəcək.


Tədqiqat və Nəqliyyat

Qara Bayraqdan sualtı dünyası geri döndü və indi oyunçular qənimət axtarışında batmış gəmiləri və sualtı xarabalıqları araşdırmaq üçün kifayət qədər dərinlikdə istənilən su hövzəsinə düşə biləcəklər. Ancaq diqqətli olun, çünki orada düşmən heyvanlar yaşaya bilər: timsahlar, begemotlar və s. Sualtı döyüş üçün xüsusi yaxın döyüş sistemi yaradılmışdır.

Oyunçu ziyarət edəcək və tədqiq edəcək 20 qəbir; bəziləridir real bizim dünyamızda, digərləri isə uydurma. Onlarda xəzinəni tapmaq üçün aradan qaldırmalı olacağımız tələlər və hətta asan bulmacalar olacaq.


Nəqliyyat baxımından Bayek istifadə edə biləcək feluccas (kiçik yelkənli qayıqlar) suyu keçmək də atlar, dəvələrarabalar quru səyahəti üçün.

Oyunun gedişi

-də olduğu kimi, Origins-in bir sistemi var irəliləmə, hansı ki, müəyyən hərəkətləri yerinə yetirmək oyunçuya təcrübə qazanmağa imkan verir. Levelup təkcə Bayeki gücləndirmir, həm də verir istedad xalları, kilidini açmaq üçün sərf edilə bilər Bacarıq ağacından bacarıqlar, daxildir 3 əsas filial:

  • Usta Döyüşçü (Döyüşçü), əlbəyaxa döyüşə diqqət yetirən;
  • Usta Ovçu (Ovçu), uzaq məsafəli döyüşə və gizliliyə diqqət yetirir;
  • Usta Görən (görən) alətlər və ətraf mühitin idarə edilməsinə diqqət yetirən .

Bacarıqlara əlavə olaraq, var qabaqcıl sənətkarlıq sistemi, üçün istifadə edilə bilən ov zamanı oyunçu tərəfindən toplanan materiallar əsasında avadanlıqların təkmilləşdirilməsi Bayek, Gizli Bıçaq kimi. Bu, Hidden Blade kifayət qədər təkmilləşdirilməsə, bir vuruşda ölməyəcək daha yüksək səviyyəli düşmənləri öldürərkən lazımdır.


Tapşırıqlar

Assassin's Creed: Origins seriyadakı əvvəlki oyunların missiya sistemindən çıxarılıb, bunun əvəzinə oyun istifadə edir axtarışlar oyunçu olmalıdır açıq dünyada özünüz götürün, sonra istədiyi yerdə sərbəst gəzə bilər.

Döyüş sistemi

Döyüş sistemi tamamilə yenidən işlənib, indi istifadə edir hitbox sistemi. Nəticədə, təchiz olunmuş silahın mövqeyi, eləcə də ölçüsü və sürəti hədəfin vurulub-vurulmadığını müəyyən edir.

Həmçinin, gürz kimi daha ağır və yavaş silah 1 vuruşda çoxlu zərər verə bilsə də, yüngül qılıncdan istifadə etdiyiniz zaman oyunçunu əks-hücuma qarşı həssas edə bilər.


Adrenalin

Yenidən işlənmiş döyüş sistemində yenilik var adrenalin sensoru, döyüş zamanı enerji toplayır və oyunçuya ya sərbəst buraxmaq imkanı verir dağıdıcı bitirmə zərbələri düşmən üzərinə, ya da Bayeki batmağa dəlilik, bu müddət ərzində müvəqqəti olacaq Daha sürətli, daha güclü və daha çox zədələrə davamlıdır.

Silah

AC: Origins-də qılınclar, yaylar, ağır silahlar, uzun silahlar, bombalar da daxil olmaqla müxtəlif silahlar var. Ümumilikdə, oyun var 150-dən çox silah növü dan başlayaraq "Adi siravi"əvvəl "Epik", hər birinin öz müsbət və mənfi cəhətləri var. Oyunçu da olacaq qalxan, düşmən hücumlarının qarşısını almaq və ya gicəlləndirmək, düşmənin müdafiəsini açmaq.


Bəzi silahlar da müəyyən atributlara malikdir, məsələn, vurmaq üçün daha çox şans kritik ziyan və ya qanaxma xüsusiyyətləri.

Assassin's Creed Origins buraxılış tarixi

Origins problemlərlə doludur, lakin bu, onun serialın ən yaxşı hissələrindən biri olmasına mane olmadı.

Qumar https://www.site/ https://www.site/

Serialın tarixi boyu Assassin's Creed ciddi qüsurları olmayan bir oyun yox idi. Bir növ lənət kimi, serial da həmişə ssenari, oyun və texniki problemlər tərəfindən təqib edildi - tapşırıqların monotonluğundan personajların üzləri ilə səhvlərə qədər. Uzun inkişaf dövrünə və konsepsiyanın dəyişməsinə baxmayaraq, Origins də problemlərdən qaça bilmədi. Bundan əlavə, onların sayı həmişəkindən daha çoxdur.

Ancaq bu, oyunun uğursuz olduğu anlamına gəlirmi? Dəyməz!

Əvvəlki hissələrin süjetinin yenidən izahı.

Rəqəmlərdə güc

« Assassin's Creed Origins"sadəcə qatillərin mövzusunu davam etdirmir - o, hələ də" qatil "dir! Yalnız Templars deyil, amma vaxtınız. O, bu işdə o qədər məharətlə uğur qazanır ki, əvvəlcə çətinliyi hiss etmirsən. Burada bir çox fəaliyyət var: markalı qüllələr, yol blokları, qladiator arenalarında döyüşlər, ovçuluq, araba yarışları və hətta məzarları kəşf etmək.

Ancaq oyunun ürəyi yan tapşırıqlardır. Tərtibatçılar bilərəkdən üçüncüdən ilham aldıqlarını iddia etdilər The Witcher : burada hər tapşırıq sadə, lakin yaxşı yazılmış bir hekayədir. Bəzi eskizlər dərhal unudulur, bəziləri yaddaşda əsas missiyalardan daha pis deyil. Hər gün müqəddəs bir timsahı xilas etmirsən, elə deyilmi?

Bundan əlavə, tapşırıqları yerinə yetirmək üçün qəhrəman sözün həqiqi mənasında mükafatlarla bombalanır: məsələn, müxtəlif dərəcədə nadir, növ və zərərli silahlar. Bəzi hallarda hətta vurulduqda "şəfa" kimi əlavə xüsusiyyətlərə malikdir. Bəli və burada əlavə təcrübə xalları da əsl hədiyyədir. Müxtəlif bacarıqların bütün ağacını təklif edən yeni rol oyunu sistemi ilə xarakter inkişafı bir dəfəlik əyləncəlidir. Daim nə alacağınız barədə düşünürsünüz: heyvanları ram etmək bacarığı, tüstülü bombalar və ya bir sıçrayışda bir növ son zərbə.

Bütün bunlar oyunçuda rəqəmləri səylə sayan və uşaq kimi inventardakı yeni əşyalarla sevinən əsl munchkin oyadır. Və bütün bu "ədəbsizlik" o qədər hiss olunmaz və yol boyu baş verir ki, hələlik siz tutmağın fərqinə varmırsınız. Yan tapşırıqlar tez-tez düşmən düşərgələrinə və ya qəbirlərə gətirib çıxarır ki, onlar sanki təsadüfən təmizlənir və müxtəlif iş rejimi son həddə qədər sadələşdirilir: qiymətli qənimət bir düyməyə toxunmaqla demək olar ki, avtomatik seçilir və yığılır. Hətta bir at avtopilotda nişana getməyə məcbur edilə bilər və bu zaman çay dəmləməyə gedə bilər.

Ancaq bütün əyləncələri pozan bir şey var. Müəyyən bir nöqtədə, nəhayət, açıq dünyadan yorulursan, əsas hekayəni davam etdirməyə qərar verirsən... amma bunu etməyə imkan vermirlər. Məlum olub ki, əsas axtarış üçün qəhrəman kifayət qədər güclü deyil. Və səviyyələrin bu "tavanı" Origins-də bəlkə də ən mübahisəli qərardır.

Bəli, istənilən axtarışa başlaya və istənilən sahəyə daxil ola bilərsiniz, lakin çox güman ki, onları tamamlaya bilməyəcəksiniz. Hətta ən çox çatan heyvan, sizinkindən üç və ya dörd səviyyə yüksək göstəricilərə sahib olarsa, qatili bir neçə dişləmə ilə növbəti dünyaya göndərəcəkdir. Ciddi rəqiblər haqqında danışmağın heç bir mənası yoxdur: onları gizli bıçaqla on zərbə ilə belə qəbul etmək olmaz.

Bu cür xoşagəlməz kəşflərdən sonra bir müddət həqiqət axtarışını unutmalı və bir neçə saatı yan axtarışlara sərf etməlisən. Təəssüf ki, zorla tətbiq olunduqda cazibədarlığını itirirlər.

Mükəmməl Öldürmə

Digər mübahisəli məqam tapşırıqların strukturudur. Assassin's Creed indi bir RPG olduğundan, missiyaların əksəriyyəti bu janr üçün xarakterik hala gəldi: qaçmaq, öldürmək, gətirmək. Demək olar ki, bütün tapşırıqlar (həm əsas, həm də yan) eyni şeyə çevrilir: bir yerə gedin, kəşfiyyat və ya araşdırma aparın və sonra düşmən düşərgəsinə bir sıralama təşkil edin.

Bir dəfə damlardan keçəcəksən, bundan sonra hamını sakitcə yayla vuracaqsan. Digərində, kolların arasından gizlətməyə və bütün mühafizəçiləri gizli bıçaqla dişləməyə çalışacaqsınız. Ayrı bir mövzu - bütün bu dartlar, bombalar və zəhərlər, onların köməyi ilə çoxlu gülməli vəziyyətlər yarada bilərsiniz. Məsələn, bir begemodu "zombiləşdirin" və onu birbaşa rəqiblərin kütləsinə gətirin - döyüş düzgün nəticələnəcək. Senu da çox kömək edir, əldə tutulan “dron” qartalı: onunla istənilən vaxt məkanın ətrafında dövrə vura və düşmənləri və faydalı obyektləri qeyd edə bilərsiniz.

Nəhayət, heç kim birbaşa darvazadan dəvə ilə zastavaya girməyi və rəqiblər üçün qanlı ziyafət təşkil etməyi qadağan etmir. Üstəlik, döyüş sistemi həqiqətən də irəliyə doğru bir addım atdı: döyüşlər indi kontekstdən asılı olan əks-hücumlara deyil, “yüngül” və “ağır” zərbələrə, bloklara, yuvarlanmalara və ötürmələrə bağlıdır. Düşmənlər artıq növbə ilə hücuma keçmir və səni heç dincəlməyə qoymurlar: burada sıravi əsgərlər də var, qalxanlı oğlanlar da, nizəçilər də, nəhəng baltalı quldurlar, hətta atlı oxatanlar da. Və bu rəngarəng dəstə adətən kütləvi şəkildə hücum edir.

Nəticədə, siz daim yıxılmalı, arxanızca getməli, çoxsaylı zərbələri dəf etməyə çalışmalı, düşmən bloklarını yarmalı, həmçinin yeni çiplərdən birini - adrenalin çubuğu olan kimi açılan gücləndirilmiş qəzəbli hücumlardan tam istifadə etməlisiniz. doldurur.

Döyüş hissi seçilmiş silahdan asılı olaraq çox dəyişir. Qılınclar, baltalar, nizələr, gürzlər və yaylar tamamilə fərqli hisslər verir və öz oyun tərzini diktə edir. Bir dəfə uzun məsafəli döyüşlər də normal işləyirdi: yaylarla siz həm düşmənləri uzaqdan sakitcə vura, həm də döyüşün ortasında tez geri çəkilə bilərsiniz. Zərbəni dəf etdi, geri sıçradı, yaramaza birdən beş ox atdı - böyük həzz aldı!

Bütün bunlar, görünür, yalnız Assassin's Creed-in xeyrinədir, lakin genişmiqyaslı dəyişikliklər səbəbindən əyləncə çox zərər çəkdi. Burada parlaq səhnələşdirilmiş hərəkət missiyaları, yaddaqalan təqiblər yoxdur və ən zəhlətökən odur ki, yeni konsepsiyada üslubda incə qətllər üçün yer yox idi. Hitman .

Sonda "səssiz" qatilin əsas qaydası əziyyət çəkdi - gözlənilmədən hücum etmək, sonra gizlənmək. İndi ölümcül bir zərbədən sonra hər bir əsas hədəfi əlavə olaraq bitirmək lazımdır ki, bu da qatillərin mahiyyətinə ziddir.

Son firon

Qətiyyən qüsur tapmaq istəmədiyiniz yeganə şey Qədim Misir səhnəsidir. Bəli, mühərrikin xüsusiyyətlərinə görə dünya hələ də bir qədər plastik görünür, sakinlər hələ də qəribə davranırlar, Misirin özü isə daha çox bəzək kimi qəbul edilir. Amma bu vəhşicəsinə gözəl mənzərədir!

Piramidalar, dəbdəbəli qədim tikililər, nəhəng heykəllər və divar rəsmləri, mənzərəli təbiət, türbələr - bütün bunlar burada tarix dərsliyi üçün illüstrasiyalardan daha yaxşı görünür. Bundan əlavə, həm Helenistik mədəniyyət, həm də Roma mədəniyyəti üçün bir yer var idi, bu, əslində tərtibatçılara bir anda üç növ parametri əhatə etməyə imkan verdi.

Ancaq əsas olan hətta gözəllik deyil, bu dünyanın tarixidir. Demək olar ki, bütün yan vəzifələr Misir mədəniyyətinin və həyatının bəzi incəliklərini ortaya qoyur. Orada lənətlər, dinlər, begemotlarla bağlı problemlər və o dövrlərin qəddarlığı var idi. Üstəlik, sonuncu xüsusilə cəlbedicidir: oyunun əsas personajı ölkəsinin vətəndaşlarına kömək etməyə borclu olan bir döyüşçü olan Medjaydır. Beləliklə, hekayənin gedişində kifayət qədər müxtəlif dəhşətlər görəcəksiniz.

AT Ubisoft bu dəfə onlar mərasimdə dayanmamaq qərarına gəldilər və çoxsaylı personajlar süjetdən sözün həqiqi mənasında dəstə-dəstə kəsilib: burada repressiyalar, yanğınlar və xəstəliklərdən ölüm səhnələri var. Hətta uşaqlara da aman verilmir. Bir uşağı çayda boğmaq - niyə də olmasın ?! Dünya qəddardır.

Bütün bu faciələrin fonunda əsas personajların - Medjay Bayek və onun həyat yoldaşı döyüşçü Aya obrazları yaxşı açılıb. Yolda onlar özləri də şiddətli ağrılar yaşayır, dəhşətli hadisələrin şahidi olur, hətta bəzən əvvəllər yaxınlarını öldürməyə məcbur olurlar. Bütün bunlar onların taleyinə təsir etməyə bilməz və nəticədə oyunun əsas hadisəsinə - Assassins Qardaşlığının yaradılmasına gətirib çıxarır.

Buna görə də, əvvəlcə personajlar darıxdırıcı görünsə də, süjet həqiqətən güclü bir nüvəyə malikdir. Əsas odur ki, Bayek özü maraqlı obraz kimi ortaya çıxır: güclü, bəzən hətta sərt, lakin ədalətli. Yaxşı yumor hissi var və demək olar ki, hər kəsə, xüsusən də uşaqlara qarşı mehribandır. Siz həqiqətən belə bir insana rəğbət bəsləmək istəyirsiniz, hətta o, cazibə baxımından Eziodan bir az geri qalsa da.

Düzdür, hətta burada da bəzi təhqiramiz nöqsanlar var idi: hadisələr valehedicidir, personajlar xatırlanır, lakin digər Ubisoft layihələrində olduğu kimi, çox şey xaotik və cırılmış şəkildə təqdim olunur. Kəsişmələr tez-tez boşluqlarla başa çatır, nəfəs kəsən anlar ekranların yüklənməsi ilə kəsilir və təcrübə qazanmaq üçün açıq dünyaya getməli olduğunuz zaman "məcburi fasilələr" ssenariyə böyük ziyan vurur. Bu müddət ərzində bəzi əsas hadisələri unutmağa nail olursunuz və atmosfer qismən yox olur.

  • Buraxılış tarixi: 27 oktyabr 2017-ci il
  • Misirli bir sui-qəsdçi ola bilərsiniz: PC, Xbox One, PS4

Ən yaxşı video oyun seriyalarından biri olan Assassin's Creed-in növbəti hissəsinin bu il çıxmasına çoxları sevinir.Artıq buraxılış ərəfəsində Assassin's Creed Origins üçün sistem tələbləri ortaya çıxdı.

PC platformasında "sistem sistemləri" haqqında məlumat olmadan, heç bir yerdə. Yəqin ki, heç bir yerdə yaxşı optimallaşdırma olmadan, oyunun müəyyən bir kompüterdə nə qədər yaxşı işləyəcəyi oyun kodunun düzgünlüyündən asılı olacaq.

“Minimal”ın kosmik olduğunu söyləmək olmaz, amma siz onları kiçik də adlandıra bilməzsiniz. 1280x720 piksel təsvir ölçüsü üçün kompüterlər ən azı i5-2400s prosessoru və ya altı nüvəli FX 6350 ilə təchiz olunmalıdır ki, bu da zəif kompüter və ya noutbuk sahibləri üçün olduqca nəzərə çarpır. RAM 8 deyil, 6 GB və ya daha çox tələb edir və bu yaxşıdır.

Və ən əsası, bu video kartdır, ən azı GTX 660 və ya R9 270 olmalıdır və 2 GB video yaddaşla kopyalanır, bu, böyük oyunlar üçün yeni deyil, amma yenə də bəzi oyunçuları daha zəif kartlarla kədərləndirir. .

Assassin's Creed Origins-in süjeti haqqında bir az

Yeni hissə əsas hekayənin prequeli olacaq, bizə Assassin qardaşlığının yaranmasındakı ən erkən hadisələrdən bəhs edəcək. Bu dəfə özümüzü Qədim Misirdə tapmalıyıq, burada elit qvardiyanın keçmiş döyüşçüsü (ən yüksək zadəganlığın müdafiəsi) Bayek rolunda tarixin əsaslarını qoyacağıq.

Assassin's Creed Origins-də sistem tələblərindən başqa nə yenilik var?

Bu hissə seriyanın demək olar ki, tamamilə yenidən işlənməsi üçün hazırlanmışdır. "Döyüş" o qədər dəyişdi ki, indi bədənin sağ hissəsində düşmənə hücum edə bilərsiniz və rəqibləriniz də bunu edə biləcəklər.

Xarakterin yeni səviyyəsi, öz parametrləri ilə müxtəlif faydalı avadanlıq.

Kiçik qardaşlarımızın köməkçisi olmadan deyil, bu dəfə baş qəhrəman Bayekə qartal Sen fəal kömək edəcək. Bu qüdrətli, müdrik quşun köməyi ilə ən azı ətrafı quşbaxışı, əslində qədim Misir pilotsuz təyyarəsi ilə yoxlamaq mümkün olacaq.

Qədim Misirin ən gözəl relyefinin öyrənilməsi haqqında saatlarla danışa bilərsiniz. Tərtibatçılar bu gözəl mənzərəli və sirli yeri mümkün qədər orijinal və müxtəlif şəkildə çatdırdılar. Arzu edilərsə, əraziyə tanış olan dəvə nəqliyyatı ilə ətrafı gəzmək mümkün olacaq.

Misirin böyük piramidalarını unutmayaq, nəinki onlara dırmaşmaq olar, çünki ümumiyyətlə, oyunun əksər yerlərində bu ən böyük quruluşun bəzi maraqlı sirlərini həll etmək də mümkündür.

Ən azı bir neçə yamaqdan sonra oyunda optimallaşdırmanın layiqli səviyyədə olacağına ümid etmək qalır (sistem tələbləri baxımından, dünyanın inkişafını nəzərə alsaq, normal görünür), lakin indiyə qədər bu ilin ən maraqlı və maraqlı oyunları görünür.